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Pastoral River Scene

Espace enseignant

Balade au Parc Astérix : les 12 travaux des voyageurs francophones

Project

Cette page présente les objectifs pédagogiques et les modalités d’utilisation du scénario pédagogique destiné à un public B1 dans le cadre d’une approche actionnelle du FLE.

INFORMATIONS GÉNÉRALES

Niveau B1

Public Adolescents / adultes

Durée 4h30 maximum

Modalités Travail collaboratif

OBJECTIFS GÉNÉRAUX DU SCÉNARIO

TIC UTILISÉES

APPROCHE PÉDAGOGIQUE

Les apprenants devront :

  • collaborer en groupe afin de résoudre plusieurs missions 

  • utiliser des ressources numériques authentiques 

  • interagir dans différentes situations sociales 

  • demander et transmettre des informations 

  • s’orienter dans un parc d’attractions ;

  • résoudre plusieurs situations-problèmes ;

  • développer leur autonomie 

  • mobiliser plusieurs compétences de communication 

  • accomplir des tâches sociales dans un contexte immersif 

  • utiliser le français dans une démarche actionnelle.

  • vidéos immersives 

  • plan interactif du Parc Astérix 

  • ressources web authentiques 

  • hyperliens 

  • plateforme Wix 

  • Genially 

  • supports multimédias 

  • labyrinthe interactif numérique.

Le scénario pédagogique repose principalement sur une approche actionnelle.

Les apprenants accomplissent plusieurs missions dans un contexte social simulé afin de retrouver leur professeur disparu avant la fermeture du Parc Astérix.

  • Les activités privilégient :

  • l’interaction 

  • la collaboration 

  • la résolution de problèmes 

  • les tâches sociales 

  • et l’utilisation des TIC.

TRAVAIL 1 — LE MESSAGE D’ASTÉRIX

Objectifs

ChatGPT Image May 13, 2026, 09_19_03 PM.png
  • compétence pragmatique 

  • compétence sociolinguistique 

  • compétence lexicale.

Aspects de la compétence de communication

  • utiliser le plan du parc 

  • demander des informations 

  • commander dans un restaurant 

  • gérer un budget.

Habiletés travaillées

Modalités: Travail en groupes.

Durée: 40 minutes

  • compétence pragmatique 

  • compétence sociolinguistique 

  • compétence lexicale.

TIC utilisées

  • interaction orale 

  • production orale 

  • compréhension écrite.

Ce que font les apprenants

Les apprenants découvrent la disparition du professeur regardent une vidéo immersive et réalisent une première mission collaborative dans le parc.

Rôle de l’enseignant

L’enseignant guide les apprenants dans la découverte du scénario et accompagne l’utilisation des ressources numériques.

TRAVAIL 2 — LES 12 TRAVAUX COMMENCENT

Objectifs

ChatGPT Image May 13, 2026, 09_29_05 PM.png
  • compétence pragmatique 

  • compétence sociolinguistique 

  • compétence lexicale.

Aspects de la compétence de communication

  • découvrir le scénario 

  • comprendre la situation-problème 

  • explorer le parc 

  • utiliser des ressources numériques.

Habiletés travaillées

Modalités: Travail en groupes.

Durée: 40 minutes

  • vidéos immersives 

  • carte interactive 

  • site officiel du parc 

  • hyperliens.

TIC utilisées

  • compréhension orale 

  • compréhension écrite 

  • interaction orale.

Ce que font les apprenants

Les apprenants découvrent la disparition du professeur, regardent une vidéo immersive et réalisent une première mission collaborative dans le parc.

Rôle de l’enseignant

L’enseignant guide les apprenants dans la découverte du scénario et accompagne l’utilisation des ressources numériques.

Objectifs

  • résoudre des problèmes 

  • interpréter des indices 

  • collaborer 

  • formuler des hypothèses

Habiletés travaillées

  • médiation 

  • interaction orale 

  • compréhension écrite.

Ce que font les apprenants

Les apprenants analysent plusieurs cartes et indices afin de retrouver la trace des centurions et répondent à plusieurs questions interactives dans un labyrinthe numérique.

TRAVAIL 3 — LES CARTES DES CENTURIONS

ChatGPT Image May 13, 2026, 09_31_53 PM.png

Durée: 30 minutes

Modalités: Travail en groupes.

Aspects de la compétence de communication

  • compétence stratégique 

  • compétence pragmatique 

  • compétence discursive

TIC utilisées

  • carte interactive 

  • hyperliens 

  • supports multimédias 

  • labyrinthe interactif Genially.

Rôle de l’enseignant

L’enseignant accompagne les groupes, encourage la collaboration et aide les apprenants dans l’analyse des indices.

  • privilégier le travail collaboratif 

  • favoriser l’interaction orale 

  • laisser les apprenants résoudre les problèmes de manière autonome 

  • utiliser les ressources numériques directement sur smartphone ou ordinateur 

  • encourager les échanges entre groupes

CONSEILS D’UTILISATION

RESSOURCES UTILES

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